20 ویژگی جدید فتوشاپ 2019

تغییرات جدید فتوشاپ دقیقا حل همان مواردی هستند که حسب عادت انجام می دادیم اما واقعا زمان می برد و حتی باعث درد انگشتان می شد.

مواردی که واقعاً مثل یک باگ بود، عدم اعمال ctrl+z به طور متوالی، لزوم گرفت shift برای تغییر اندازه با حفظ نسبت اندازها، و لزوم فشار دادن enter برای تغییر ها

ادامه خواندن “20 ویژگی جدید فتوشاپ 2019”

جلسه ی GDX14

اگر خواننده ی بن پم باشید شاید یادتان بیاید که دو سال پیش گزارشی نوشتم از دورهمی بازی سازان جوان. گزارش را در این جا می توانید پیدا کنید.

از طریق خبرنامه ی وبسایت ایوند مطلع شدم همایشی دیگر از طرف همان جا برگزار خواهد شد و ورود برای همه آزاد است. خاطره ی خوب همایش قبل و حس خوبی که داشتم باعث شد که مشتاقانه بخواهم در آن شرکت کنم، چیزی که من را از شرکت در همایش های مشابه دور می کند تبلیغاتی بودن آن هاست اما در همایش قبلیِ بازی سازهانه تنها خبری از تبلیغات نبود بلکه کاملاً برعکس از دانشجویان و حتی دانش آموزان انرژی گرفتم و از شنیدن تجربه های گروه های بازی سازی و موانع و مشکلاتشان یاد گرفتم.

امیدوارم با نوشتن گزارش اطلاعات و حس خوب را مانند دفعه ی قبل بتوانم به شما خوانندگان بن پم منتقل کنم. این گزارش یک گزارش خبری با جمله بندی های رسمی نیست فقط تعریفی از اتفاقات و انرژی مثبتی است که به من داد.

ادامه خواندن “جلسه ی GDX14”

وی- لاگ: هفته بارانی فروردین 97

مدتی قبل متوجه نسل جدید بلاگ ها شدم آن هم نه بلاگ های نوشتنی بلکه بلاگ های ویدئویی،  ویدئوهایی ساده که فرد به جای نوشتنِ حرف هایش جلوی دوربین می نشیند یا دوربین را با خودش به گردش می برد و حرف هایش را ضبط می کند  همانطور که  پادکست ها هم پر طرفدار هستند.

ادامه خواندن “وی- لاگ: هفته بارانی فروردین 97”

چه طور یک انیمیشن استاپ موشن بسازیم How to make an stop motion animation

انیمیشن های استاپ موشن طیف گسترده و جذابی از انیمیشن ها هستند از فیلم های انیمیشن بلند همچون  «کوبو و دو تار» و « کورالاین» گرفته تا کارهای کوتاهی که در مراکز آموزش انیمیشن به کودکان تولید می شوند.  این سبک از تولید انیمیشن شامل فیلم های کوتاه نامزد اسکار نیز می شود ( می توانید نام آن را بگویید؟)

 

والاس و گرومیت از تولیدات استودیو آردمن

ادامه خواندن “چه طور یک انیمیشن استاپ موشن بسازیم How to make an stop motion animation”

مقالاتی در انیمیشن

در دو سال اخیر، به سفارش مجله ی سینما انیمیشن، ترجمه هایی از مقالات علمی داشتم. این را فرصت بسیار مناسبی می دانم چرا که امکان غوطه ور شدن ذهنم در فضای نظری و بحث های مطالعاتی را فراهم کرد و هم هر بار فرصتی است تا من را به ظرافت های دنیای ترجمه و لزوم به دست آوردن فرهنگ واژگان بیشتر راهنمایی کند.

ادامه خواندن “مقالاتی در انیمیشن”

اسکلت در موهو ، ستاره و رسم مسیر در افتر افکتز

This posts contains some tutorials about particles in after effects and bones in moho studio- source: aloobaloo-studio

در جدیدترین انیمیشن تولیدی ام نیاز به کار با درخشش داشتم، و به قولی با ارواح و ستاره ها سر و کار داشتم. استفاده از نرم افزار پارتیکل راضی ام نمی کرد. بنابراین در اینجا آموزشی تلگرافی از سه مورد قرار میدهم در صورت نیاز به توضیح بیشتر تماس بگیرید.

ادامه خواندن “اسکلت در موهو ، ستاره و رسم مسیر در افتر افکتز”