ایده های تزئین جشن تولّد

یک بخش هیجان انگیز جشن تولّدهای بچکی تزئینش بوده و هست. در آوردن کیسه ی تزئینات از کمد، باز کردن ریسه های کاغذی و برق برقی یا میوه های توپی که با کاغذ ساخته شده بودند. خریدن بادکنک و بادکردن آن ها و …

اگر دوست دارید یک جشن  تولد میوه ای داشته باشید یا یک سری عکس رنگارنگ بگیرید برایتان چند ایده ی تزئین فضا با بادکنک می آورم

DIY Balloon Fruit | Oh Happy Day!

 

ادامه خواندن “ایده های تزئین جشن تولّد”

کمبود نیروی کار متخصص: مشکل امروز ایران

اگر یادتان باشد چند وقت پیش در همایش بازی سازی که رفته بودم، نوشتم که در ابتدای سخنرانی سخنران اعلام کرد که در مصاحبه با شرکت های بازی سازی اغلب مشکلات مالی را در درجه ی دوم و مشکل اوّل را نبود نیروی متخصص می دانند.

وقتی داشتی آن گزارش را می نوشتم با تردید به این مطلب نگاه می کردم و با خودم می گفتم ” مگر می شود؟ همه دارند از نبود کار می گویند”

ادامه خواندن “کمبود نیروی کار متخصص: مشکل امروز ایران”

تلطیف جامعه، کار بزرگی که تازه دارم عظمتش را حس می کنم

چند وقت پیش متنی را در استوری اینستاگرامم گذاشتم،

ادامه خواندن “تلطیف جامعه، کار بزرگی که تازه دارم عظمتش را حس می کنم”

“سفر به ماه” خبر خوبی برای همه ی هنردوستان؟

حتما این روزها خبر اولین مسافر شخصی به ماه را شنیده اید.

“میلیاردر ژاپنی در سال 2023 به فضا می‌رود و دور ماه می‌چرخد. یوساکو قصد دارد چند هنرمند را همراه خود ببرد و این سفر را تبدیل به پروژه هنری به نام #ماه_عزیز کند.”

ادامه خواندن ““سفر به ماه” خبر خوبی برای همه ی هنردوستان؟”

فلسفه ی من در مورد کار و تلاش یا “میو میو عوض میشه”

“باندا باباندا هیندو گورینا میو میو عوض میشه ”

میو میو یا Pokonyan! انیمیشنی بود که در سال های 74 به بعد از تلویزیون پخش میشد

Poko-Nyan! - Fanart - Box - Front

در زندگی هر کسی میو میو هایی هست که عوض می شوند. اصلاً زندگی بدون تغییر در خود زندگی در برداشت ما و در خواسته ها انگار جلو نمی رود. حال برخی وقت ها هدایت این حس تنوع و تغییر به اشتباه می رود و گاهی درست.

ادامه خواندن “فلسفه ی من در مورد کار و تلاش یا “میو میو عوض میشه””

جلسه ی GDX14

اگر خواننده ی بن پم باشید شاید یادتان بیاید که دو سال پیش گزارشی نوشتم از دورهمی بازی سازان جوان. گزارش را در این جا می توانید پیدا کنید.

از طریق خبرنامه ی وبسایت ایوند مطلع شدم همایشی دیگر از طرف همان جا برگزار خواهد شد و ورود برای همه آزاد است. خاطره ی خوب همایش قبل و حس خوبی که داشتم باعث شد که مشتاقانه بخواهم در آن شرکت کنم، چیزی که من را از شرکت در همایش های مشابه دور می کند تبلیغاتی بودن آن هاست اما در همایش قبلیِ بازی سازهانه تنها خبری از تبلیغات نبود بلکه کاملاً برعکس از دانشجویان و حتی دانش آموزان انرژی گرفتم و از شنیدن تجربه های گروه های بازی سازی و موانع و مشکلاتشان یاد گرفتم.

امیدوارم با نوشتن گزارش اطلاعات و حس خوب را مانند دفعه ی قبل بتوانم به شما خوانندگان بن پم منتقل کنم. این گزارش یک گزارش خبری با جمله بندی های رسمی نیست فقط تعریفی از اتفاقات و انرژی مثبتی است که به من داد.

ادامه خواندن “جلسه ی GDX14”