اسکلت در موهو ، ستاره و رسم مسیر در افتر افکتز

This posts contains some tutorials about particles in after effects and bones in moho studio- source: aloobaloo-studio

در جدیدترین انیمیشن تولیدی ام نیاز به کار با درخشش داشتم، و به قولی با ارواح و ستاره ها سر و کار داشتم. استفاده از نرم افزار پارتیکل راضی ام نمی کرد. بنابراین در اینجا آموزشی تلگرافی از سه مورد قرار میدهم در صورت نیاز به توضیح بیشتر تماس بگیرید.

ادامه خواندن “اسکلت در موهو ، ستاره و رسم مسیر در افتر افکتز”

خروجی فیلم بدون پس زمینه در انیمه استودیو Export with Alpha in Anime Studio

گاهی لازم دارید که خروجی فیلمی که تهیه می کنید بدون پس زمینه باشد تا بتوانید آن را با فیلم دیگری برهم گذاری یا به عبارت انگلیسی آن کامپوزیت کنید

ادامه خواندن “خروجی فیلم بدون پس زمینه در انیمه استودیو Export with Alpha in Anime Studio”

انیمیشن فریم به فریم در انیمه استودیو FBF Animation in Anime Studio

اگرچه که انیمه استودیو همیشه برای سیستم دو بعدی دارای اسکلت بندی شناخته شده است. اما از سیستم فریم به فریم هم پشتیبانی می کند . انیمیشن سنتی معمولا با کاغذ و قلم بوده است و ممکن است برخی به اشتباه فکر کنند که نسبت به انیمیشن کامپیوتری زحمت کمتری دارد در حالی که این طور نیست و البته آزادی عمل بیشتری را برای انیماتور به همراه دارد.

3_final2.gif

ادامه خواندن “انیمیشن فریم به فریم در انیمه استودیو FBF Animation in Anime Studio”